ยูโร 2024: ทำลายสถิติผู้ชม: ปัญหาที่ท้าทายวงการกีฬาทั่วโลก โดยเฉพาะใน EURO 2024
ยูโร 2024: ทำลายสถิติผู้ชม: การแข่งขัน UEFA European Football Championship (EURO) ได้กลายเป็นหนึ่งในเหตุการณ์กีฬาที่น่าตื่นเต้นที่สุดในโลก ความชำนาญทางเทคนิคและกลยุทธ์ของทีมในรอบแบ่งกลุ่ม ตามด้วยความดีใจและความผิดหวังในรอบน็อคเอาท์ ทำให้ทัวร์นาเมนต์แต่ละปีน่าจดจำในแบบของมัน ปีนี้ก็ไม่ต่างกัน โดยในรอบแบ่งกลุ่มเพียงรอบเดียวได้มีการทำประตูไปถึง 81 ประตูแล้ว นอกจากนี้เรายังได้เห็นประวัติศาสตร์ที่สร้างสรรค์ขึ้นใหม่ เช่น โรมาเนียที่เป็นแชมป์กลุ่มครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของประเทศ และประตูที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ EURO โดยเนดิ้ม บาจรามี ปีกจากแอลเบเนียที่ยิงประตูได้ในนาทีที่ 23 วินาทีในเกมกับอิตาลี
ด้วยความน่าตื่นเต้นนี้ EURO 2024 คาดว่าจะมีผู้ชมทั่วโลกถึง 5 พันล้านคน ทำให้เป็นหนึ่งในเหตุการณ์กีฬาที่มีผู้ชมมากที่สุดในโลก ในภูมิภาค MENA เพียงอย่างเดียว beIN ได้เห็นการรับชมสะสมที่ทำลายสถิติถึง 1.2 พันล้านครั้งในช่วงเดือนที่ผ่านมาของทัวร์นาเมนต์
ด้วยจำนวนผู้ชมที่มากมายเช่นนี้ สิทธิ์การออกอากาศสำหรับ EURO ถือว่ามีมูลค่าสูงมากในวงการกีฬา การแข่งขันครั้งก่อนในปี 2021 ได้สร้างรายได้จากสื่อถึง 1.1 พันล้านยูโร และ UEFA คาดว่าค่าของสิทธิ์การออกอากาศทั่วโลกสำหรับ EURO 2024 จะสูงกว่าตัวเลขนี้อย่างน้อย 25% (UEFA) การส่งมอบผลิตภัณฑ์การออกอากาศที่ซับซ้อนเช่นนี้เป็นงานที่ใหญ่โต โดยมีเครือข่ายมืออาชีพทั่วโลกที่ทำงานร่วมกัน: UEFA ร่วมกับพันธมิตรการออกอากาศ 130 รายในมากกว่า 200 ดินแดน พร้อมด้วยพนักงานกว่า 1,800 คนที่ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อให้แฟนๆ ทั่วโลกสามารถรับชมการแข่งขันทุกแมตช์ (ยูโร 2024: ทำลายสถิติผู้ชม)
แม้ว่าจะมีแฟนๆ จำนวนมากที่รับชมการแข่งขันผ่านพันธมิตรและผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตจาก UEFA ซึ่งได้จ่ายเงินหลายล้านยูโรเพื่อซื้อสิทธิ์การออกอากาศ แต่การรับชมโดยไม่ได้รับอนุญาตและการละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์ยังคงเป็นปัญหาใหญ่
การละเมิดลิขสิทธิ์การออกอากาศกีฬาทำให้เกิดความเสียหายอย่างยั่งยืนต่อระบบนิเวศกีฬาโลก โดยเฉพาะสำหรับเหตุการณ์สำคัญเช่น EURO 2024 เครือข่ายของโจรสลัดในภูมิภาค MENA เพียงอย่างเดียวทำให้ beIN Media Group สูญเสียเงินถึง 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปี รายงานจากสำนักงานทรัพย์สินทางปัญญาของสหภาพยุโรป (EUIPO) ระบุว่า 12% ของพลเมือง EU หันไปหาการละเมิดลิขสิทธิ์เพื่อดูการแข่งขันกีฬา ซึ่งตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นเป็นมากกว่าหนึ่งในสี่ในหมู่ผู้ที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 24 ปี Synamedia และ Ampere Analysis พบว่าผู้ให้บริการและเจ้าของสิทธิ์กีฬากำลังสูญเสียรายได้ใหม่ถึง 28 พันล้านดอลลาร์จากการสตรีมกีฬาผิดกฎหมายโดยตรง
แนวโน้มนี้ชี้ให้เห็นถึงอนาคตที่น่ากังวลสำหรับแฟนกีฬาที่การละเมิดลิขสิทธิ์กีฬากำลังกัดเซาะธุรกิจของผู้ให้บริการที่ถูกกฎหมาย ซึ่งพึ่งพาช่องทางที่ผิดกฎหมายเหล่านี้ ความเสียหายที่เกิดขึ้นมีความลึกกว่านั้น เมื่อผู้แพร่ภาพกระจายเสียงกีฬาได้รับความเสียหายทางรายได้ มันมีผลกระทบโดยตรงต่อคุณภาพของเนื้อหา และความสามารถของผู้แพร่ภาพกระจายเสียงในการลงทุนในกีฬาและเสนอการจ้างงานท้องถิ่นตลอดสายการผลิต การสูญเสียรายได้ยังทำให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงไม่สามารถเสนอราคาสำหรับสิทธิ์ในการแข่งขันกีฬา ทำให้ UEFA และองค์กรกีฬาต่างๆ ต้องเผชิญกับข้อจำกัด
เพื่อรับรู้ถึงความเสี่ยงที่การละเมิดลิขสิทธิ์มีต่อระบบนิเวศฟุตบอลทั้งหมด ความพยายามในการจัดการกับปัญหานี้จึงเพิ่มมากขึ้น ทั้งจากผู้แพร่ภาพกระจายเสียง ลีก และสมาคมอุตสาหกรรม ต่างๆ ทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นถูกนำมาใช้ในการติดตาม การบังคับใช้กฎหมาย และเทคโนโลยี การร่วมมือกันเป็นกุญแจสำคัญ – ทั้งในภาครัฐและเอกชน รวมถึงการศึกษาและการสร้างความตระหนักรู้
มีหลักฐานว่าความพยายามเหล่านี้เริ่มส่งผลบวกแล้ว การเข้าถึงเนื้อหา beIN ที่ผิดกฎหมายออนไลน์กำลังลดลงอย่างชัดเจน โจรสลัดที่สร้างธุรกิจขนาดใหญ่จากการขโมยและแจกจ่ายช่อง beIN กำลังรู้สึกถึงความกดดันที่เพิ่มขึ้นและไม่สามารถเพลิดเพลินกับการลอยนวลที่เคยมี
อย่างไรก็ตาม ข้อท้าทายบางประการยังคงมีอยู่ การเห็นจำนวนมากของผู้คนที่ยังคงใช้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียหลักในการดูเกมอย่างผิดกฎหมายยังคงเป็นเรื่องน่าผิดหวัง ขณะที่ผู้เล่นรายใหญ่เช่น META และ YouTube ได้ร่วมมือกับเจ้าของสิทธิ์เพื่อลดการเข้าถึงเนื้อหาที่ผิดกฎหมายบนแพลตฟอร์มของตน แต่แพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น X กลับมีการดำเนินการน้อยมาก ในช่วงรอบแบ่งกลุ่มของ EURO 2024 ได้มีการระบุการสตรีมผิดกฎหมายจำนวน 1,198 รายการบน X ซึ่งถูกดูโดยผู้ใช้หลายแสนคน ในขาดการร่วมมือที่มีประสิทธิภาพจาก X เจ้าของสิทธิจึงมีข้อจำกัดอย่างมากในการป้องกันการละเมิดสิทธิ์การออกอากาศในลักษณะนี้
การต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์กีฬาเป็นความรับผิดชอบร่วมกันของเจ้าของสิทธิ์ เจ้าของ และหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง แต่จะเป็นประโยชน์ต่อวงการกีฬาโดยรวม การร่วมมือกันอย่างเป็นระบบจากทุกฝ่ายเป็นสิ่งจำเป็นในการจัดการกับปัญหานี้ โดยเฉพาะจากแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย และเหตุการณ์ที่สำคัญเช่น EURO ต้องกระตุ้นการสนทนาใหม่เกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์กีฬาและผลกระทบที่เป็นอันตรายต่อระบบนิเวศกีฬาโดยรวม
การละเมิดลิขสิทธิ์การออกอากาศกีฬายังคงเป็นปัญหาที่ร้ายแรงและส่งผลกระทบอย่างกว้างขวางต่อวงการกีฬาในระดับโลก โดยเฉพาะในเหตุการณ์สำคัญอย่าง EURO 2024 การที่ผู้ชมจำนวนมากยังคงเข้าถึงการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬาผ่านช่องทางที่ผิดกฎหมาย ไม่เพียงแต่ลดรายได้ที่เป็นธรรมของผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและเจ้าของสิทธิ์ แต่ยังส่งผลกระทบต่อคุณภาพของเนื้อหาที่ผู้ชมได้รับอีกด้วย เมื่อรายได้จากการขายสิทธิ์การออกอากาศถูกบั่นทอนลง ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงจะไม่สามารถลงทุนในการผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงหรือสนับสนุนกิจกรรมกีฬาและนักกีฬาได้อย่างเต็มที่ นอกจากนี้ การสูญเสียรายได้ยังส่งผลให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงไม่สามารถเสนอราคาสำหรับสิทธิ์ในการถ่ายทอดสดกีฬาได้ ซึ่งจะมีผลกระทบต่อความสามารถของ UEFA และองค์กรกีฬาต่างๆ ในการจัดกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นและมีคุณภาพ
ปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์นี้ยังมีผลกระทบต่อการจ้างงานในอุตสาหกรรมกีฬาและสื่อ การสูญเสียรายได้จากการละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้โอกาสในการจ้างงานและการลงทุนในโครงการกีฬาใหม่ๆ ลดลง ซึ่งเป็นการลดทอนโอกาสในการสร้างงานและการพัฒนาอุตสาหกรรมกีฬาในระดับท้องถิ่นและระดับนานาชาติ นอกจากนี้ การละเมิดลิขสิทธิ์ยังทำให้ความสามารถในการจัดการแข่งขันกีฬาที่มีคุณภาพถูกจำกัดลง ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของแฟนกีฬาและความน่าสนใจของกีฬานั้นๆ
การจัดการกับปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์การออกอากาศกีฬาเป็นความรับผิดชอบที่ต้องการความร่วมมือจากทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง รวมถึงเจ้าของสิทธิ์ ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย การดำเนินการที่จริงจังและต่อเนื่องในการติดตามและป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ รวมถึงการใช้เทคโนโลยีขั้นสูงในการตรวจจับการละเมิด สามารถช่วยรักษาความยั่งยืนของวงการกีฬาได้ การสร้างความตระหนักรู้ในหมู่ผู้ชมเกี่ยวกับผลกระทบของการรับชมเนื้อหาที่ผิดกฎหมายและการให้ข้อมูลที่ถูกต้องเกี่ยวกับการเข้าถึงเนื้อหาที่ถูกต้องตามกฎหมายจะช่วยส่งเสริมให้แฟนกีฬาเลือกวิธีการรับชมที่ถูกต้องและสนับสนุนวงการกีฬาอย่างยั่งยืนในระยะยาว
ดังนั้น การร่วมมือกันอย่างมีประสิทธิภาพจากทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องในการจัดการกับปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นสิ่งสำคัญ การดำเนินการที่จริงจังและต่อเนื่องในด้านการบังคับใช้กฎหมาย การพัฒนาเทคโนโลยี และการสร้างความตระหนักรู้สามารถช่วยปกป้องวงการกีฬาและรับประกันความยั่งยืนของกิจกรรมกีฬาสำคัญๆ เช่น EURO 2024 และกิจกรรมกีฬาอื่นๆ ในอนาคต